Los nuevos mazos de Forged in the Barrens

Hoy les traigo un artículo dedicado a los mazos que han obtenido buenos resultados durante los primeros días posteriores al lanzamiento de Forged in the Barrens.

Con buenos resultados me refiero a aquellas listas que han sido utilizadas para subir hasta las posiciones mas altas del rango leyenda (top 100 como mínimo).

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Recuerden que debido a la naturaleza del formato Wild es posible que algunas de las listas de este artículo sean arquetipos que ya se han visto en el pasado pero que han sido notablemente mejoradas por el lanzamiento de Forged in the Barrens.

Otro factor ha tener en cuenta es que puede que muchas de estas listas no terminen consolidándose entre los mejores mazos del formato Wild, por lo que invertir polvo arcano en las mismas no es algo recomendable.


Death and Taxes Paladin – Aggro Paladin

Aggro PaladinUna nueva expansion en la cual el Paladin ve como una de sus variantes agresivas se ve potenciada, aunque en este caso debemos decir que la pieza fundamental ha sido la reversion de los cambios en el balance realizados a Call to Arms (anteriormente costaba 5 manas).

Las únicas cartas de Forged in the Barrens que ven juego en este arquetipo son Conviction, Far Watch Post y Sword of the Fallen.

Esta lista en particular fue usada por Jack para subir hasta el top 1 del rango leyenda en los primeros días de la temporada.

Estrategia de juego

El Death and Taxes Paladin es un mazo de corte agresivo que tiene un plan de juego muy peculiar, ya que a diferencia de la mayoría de mazos agresivos este no centra su estrategia alrededor de ir a la cara desde el turno 1 de la partida.

En cambio, lo que este arquetipo busca es alterar la estrategia del rival aplicando un aumento sobre el costo de sus cartas.

Para lograr esto contamos con los efectos de Nerub’ar Weblord y Far Watch Post, dos cartas que nos permiten aplicarle un gran sobre-costo a las cartas del oponente y que requieren respuesta inmediata debido a lo molestas que resultan.

Call to Arms funciona como un pseudo tutor de las dos cartas mencionadas anteriormente por lo que se puede considerar como una carta de alta prioridad a la hora de hacer mulligan.

Luego de invocar a estas dos cartas nuestra tarea sea protegerlas, para lograr esto contamos con cartas como Sword of the Fallen (carta que nos permitirá poner en juego a nuestros secretos), nuestros buffs (Hand of A’dal, Seal of Champions y Blessing of Kings) y nuestros esbirros con escudo divino.

Nuestra condición de victoria generalmente pasa por el echo de que nuestro oponente prácticamente no podrá realizar jugadas eficientes y el daño que Crabrider en combinación con nuestros buffs (Hand of A’dal, Seal of Champions, Conviction y Blessing of Kings) puede generar.

Posibles reemplazos y cartas a tener en cuenta

Entre las posibles cartas a tener en cuenta se pueden mencionar una segunda copia de Conviction, Injured Tol’Vir y Sunkeeper Tarim, tres cartas que ven juego en algunas listas aunque hay que tener en cuenta el grado de anti sinergia que Sunkeeper Tarim tiene con el efecto de Nerub’ar Weblord.

Codigo: AAEBAZ8FBKcF3QqOmgPj6wMNjAGIDuoPnRX40gLZ/gLKwQOD3gOR5AP36APO6wOanwTJoAQA


Flamewaker Mage – APM Mage

Flamewaker Mage

El Flamewaker Mage es un mazo combo que busca ganar las partidas mediante el daño que Flamewaker genera cuando se lo combina con Sorcerer’s Apprentice y hechizos de bajo costo.

Este arquetipo guarda muchas similitudes con el Mozaki Mage que vio juego en Standard pero hay que decir que esta es una gran evolución respecto a dicho arquetipo debido a la rapidez con la cual puede ejecutar su combo y a que no es tan frágil frente a los efectos disruptivos (Dirty Rat, Deathlord, determinados secretos, etc).

Vale la pena mencionar que este arquetipo vio juego durante los días previos al lanzamiento de Forged in the Barrens pero no fue hasta la introducción de Refreshing Spring Water que el mismo ha ganado verdadera relevancia en el formato Wild.

Esta lista en particular fue usada por Hijodaikan para subir hasta el top 1 del rango leyenda en los primeros días de la temporada.

Estrategia de juego

El objetivo de este arquetipo es realizar un OTK (one turn kill) combinando el efecto de Flamewaker con aquellas cartas que nos permiten descontar el mana de nuestros hechizos (Sorcerer’s Apprentice e Incanter’s Flow) y el robo de cartas que Stargazer Luna nos ofrece.

Para realizar el combo completo generalmente es necesario tener 8 manas disponibles y haber jugado al menos una copia de Incanter’s Flow para poder ciclar el mazo completamente mediante el efecto de Stargazer Luna.

El tener 8 manas disponibles a este mazo no necesariamente le significa estar en turno 8, ya que Conjure Mana Biscuit y Refreshing Spring Water generan mana.

La razón por la cual digo que Refreshing Spring Water genera mana es la interacción que su efecto tiene con las cartas que reducen su costo, si la descontamos con Incanter’s Flow o Sorcerer’s Apprentice de todas formas obtendremos 4 manas si cumplimos con su condición.

Codigo: AAEBAf0EAu72AsW4Aw6sAcABqwTmBJYF4xGYxAK0/AKfmwP/nQP0qwPBuAOF5APR7AMA


Murloc Shaman

Murloc Shaman

El Murloc Shaman es un mazo agresivo de Chaman que tuvo su momento de popularidad en Rise of Shadows debido a la introducción de Underbelly Angler, aunque vale la pena mencionar que Blizzard ha intentado impulsar este arquetipo durante varias expansiones mediante la introducción de cartas como Unite the Murlocs, Everyfin is Awesome o Call in the Finishers sin tener mucho éxito.

Con el lanzamiento de Forged in the Barrens este arquetipo ha ganado la inclusion de Firemancer Flurgl, Spawnpool Forager, South Coast Chieftain, Lushwater Scout y Nofin Can Stop Us.

Esta lista en particular fue usada por Boltzmann para subir hasta el top 40 del rango leyenda.

Estrategia de juego

El plan de juego de este arquetipo esta totalmente centrado en el control de la mesa ya que la gran mayoría de nuestras cartas requieren tener Murlocs en juego, por lo que imponer presencia en mesa durante los primeros turnos de la partida es esencial para obtener buenos resultados.

Para lograr esto contamos con cartas como Murmy y Spawnspool Forager que resultan difíciles de limpiar completamente.

Rockpool Hunter, Crabrider, Toxifin, Lushwater Scout, Firemancer Flurgl  y South Coast Chieftain nos ayudaran a asegurarnos nuestra presencia en la mesa.

Una de las piezas fundamentales de este arquetipo es Underbelly Angler, carta que nos ayudara a no quedarnos sin fuelle durante el juego medio y que requiere respuesta inmediata por parte de nuestro oponente debido al efecto de bola de nieve que puede generar.

Everyfin is Awesome, Nofin Can Stop Us y en menor medida Murloc Warleader son las condiciones de victoria de este arquetipo, ya que nos ofrecen la posibilidad de transformar una mesa que implica una baja amenaza sobre nuestro rival en una que fácilmente puede cerrar partidas.

Posibles reemplazos y cartas a tener en cuenta

Algunas de las cartas que ven juego en otras variantes de este arquetipo son Sir Finley Mrrgglton, Sludge Slurper, Storm’s Wrath y Coldlight Seer.

Codigo: AAEBAaoIAuAFqO4DDtsDpwi/F7dsncICi84CjJQDtZgDyqsDkeQDlOgDs+gD3ewDlfADAA==

ksr

Entusiasta del formato Wild - Multiples veces top 1 leyenda - Battle.net id: ksr#1924 - Contacto: ksr@thewildmeta.com

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