Mazo Leyenda: Renolock en Darkmoon Faire

Hoy les traigo una nueva entrega de mi ya clásico artículo dedicado al Renolock actualizado para el metagame de Darkmoon Faire.


Renolock en Darkmoon Faire

Darkmoon Faire nos ha dejado un metagame muy similar al que se vio durante gran parte de Scholomance Academy, con el Highlander Priest y Darkglare Warlock como las grandes fuerzas dominantes del formato Wild.

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El resto de arquetipos que se pueden considerar como los grandes contendientes a estos dos mazos son mayoritariamente de corte agresivo, entre los que destaco al Aggro Druid, Secret Mage, Discard Warlock y Odd Paladin.

Esto posiciona al Renolock como una excelente opción para escalar en el ladder, ya que este arquetipo tiene un muy buen matchup frente a los mazos agresivos y personalmente creo que el matchup frente al Highlander Priest no es lo malo que muchos “expertos” dicen.

La viabilidad de este arquetipo ha quedado evidenciada con los resultados que he obtenido en Noviembre y Diciembre, temporadas en las cuales alcance el top 10 del rango leyenda en reiteradas ocasiones.

Si buscan un análisis mas extenso del metagame que el lanzamiento de Darkmoon Faire nos ha dejado y que ademas incluye a los mazos mas fuertes del formato, lo pueden encontrar en el siguiente enlace.


Introducción al mazo

El Renolock nuevamente se ha vuelto a posicionar entre los mejores mazos del formato Wild, no tanto por haber recibido un gran numero de cartas que mejoren su rendimiento, sino mas bien por tener un matchup aceptable frente a la mayoría de mazos que hoy en día nos podemos encontrar en el ladder.

Con el incremento de la popularidad del Odd Paladin y Secret Mage este arquetipo ha obtenido dos muy buenas razones para ser jugado.

A lo anteriormente mencionado también hay que añadirle la ausencia del Quest Mage, un arquetipo contra el cual este mazo tiene un matchup abismal.

La introducción de Tickatus le ha dado una condición de victoria adicional frente a los mazos lentos del formato, algo que quizás no era tan necesario pero que contra mazos lentos que tienen una condición de victoria clara (por ejemplo el Highlander Mage con el daño desde la mano que le otorga Brann Bronzebeard, Cloud Prince, Potion of Illusion, etc) es una gran ayuda.

Los principales cambios respecto a la lista que publique en Scholomance Academy son la sustitución de Gluttonous Ooze, Despicable Dreadlord y Twisting Nether por Raise Dead, Tickatus y Archwitch Willow.

Estrategia de juego

El Renolock es un mazo de tipo control que en el juego temprano busca hacer uso de su poder de héroe para generar una ventaja de cartas sobre el rival.

Esta ventaja de cartas le permite reducir el factor de inconsistencia que el tener una sola copia de cada carta conlleva, algo por lo que históricamente este arquetipo ha sido el mejor mazo highlander de tipo control del formato Wild (dejando de lado al Highlander Priest y Reno Quest Mage que se inclinan mas hacia el lado combo).

Unstable Felbolt, Defile, Dark Skies, Corrupting Mist y Doomsayer nos ayudaran a mantener a los mazos agresivos bajo control durante los primeros turnos de la partida.

A partir del juego medio buscaremos imponer nuestra presencia en la mesa mediante cartas como Voidcaller (con el objetivo de invocar a Voidlord, Enhanced Dreadlord y Mal’Ganis antes de tiempo), las pociones de 5 manas que nos ofrece KazakusZilliax y Khartut Defender.

Lord Godfrey, Zephrys the Great y Archwitch Willow nos facilitaran la tarea de controlar la partida durante el juego medio-tardío, especialmente frente a aquellos mazos que suelen tener un pico de nivel de poder en este momento de la partida.

Nuestras condiciones de victoria frente a la gran mayoría de mazos del formato suelen ser Tickatus, Bloodreaver Gul’dan y N’Zoth, the Corruptor.

Tickatus nos permite tener la fatiga como condición de victoria en el matchup frente a los mazos lentos del formato, carta cuyo efecto se ve muy potenciado cuando se la combina con Brann Bronzebeard y Zola the Gorgon.

Por su parte Bloodreaver Gul’dan y N’Zoth, the Corruptor nos ofrecerán la posibilidad de recuperar el control de la mesa inmediatamente durante el juego tardío, algo que frente a muchos arquetipos se traduce en cerrar la partida.

Los posibles combos con Brann Bronzebeard

En esta version de Renolock tenemos tres posibles combos que podemos realizar con Brann Bronzebeard, estos son la quema de cartas con Gnomeferatu, la disrupcion de la mano de nuestro oponente con Dirty Rat y la generación de multiples pociones con Kazakus.

Combinando Brann Bronzebeard con Gnomeferatu y Zola the Gorgon tenemos la posibilidad de quemarle cuatro cartas a nuestro oponente, este numero aumenta a seis si logramos reducir el costo de dos de estas piezas con el efecto de Emperor Thaurissan.

Dicho combo suele brillar frente a los mazos lentos del formato y especialmente frente al Highlander Priest luego de que el mismo utiliza Lorekeeper Polkelt.

La generación de multiples pociones de Kazakus suele ser muy importante en el matchup frente a los mazos lentos del formato (especialmente frente al Cubelock y las versiones de Highlander Mage que no incluyen la misión), ademas debemos tener en cuenta que también podemos obtener dos copias extra de Kazakus si al combo le agregamos a Zola the Gorgon.

Las pociones de Kazakus

Frente a los mazos agresivos o midrange generalmente buscaremos generar una poción de 5 manas con el efecto de 4 puntos de daño en area.

El segundo efecto puede variar según la situación de la partida y del arquetipo al que nos estemos enfrentando, aunque por lo general las que mas se usan son las opciones de 7 armadura, 5 de daño directo, invocación de un demonio 5/5 o revivir dos esbirros amistosos.

Las opciones mas recomendables para el matchup frente a los mazos lentos del formato son la de polimorfia masiva, revivir tres esbirros amistosos y la de 6 puntos de daño en area.

Los combos con Tickatus

Si bien Tickatus puede funcionar como condición de victoria por si solo, debemos tener en cuenta dos posibles combinaciones de cartas que nos permitirán quemarle mas de 10 cartas a nuestro oponente.

Por un lado tenemos la posibilidad de combinarlo con Brann Bronzebeard para quemar un total de 10 cartas por tan solo 9 manas, mientras que Zola the Gorgon nos permite quemar la misma cantidad de cartas pero en el transcurso de dos turnos.

Elección de cartas

  • Raise Dead: Una carta generadora de value que generalmente se utiliza para obtener copias extras de nuestros esbirros que tienen un alto impacto. Si la tenemos en la mano nos permite jugar cartas como Dirty Rat, Zephrys the Great o Gnomeferatu durante el juego temprano sin miedo a perder la utilidad de dichas cartas durante el juego tardío.
  • Plague of Flames:  Es una limpieza de mesa que en este arquetipo generalmente es incomoda de jugar debido a que no se tiene muchos esbirros de bajo costo con los cuales potenciar su efecto, sin embargo brilla frente a mazos de tipo combo o control cuando se la combina con Brann Bronzebeard y Dirty Rat.
  • Sphere of Sapience: Una excelente carta que nos ayuda a reducir el factor de inconsistencia que el incluir una sola copia de cada carta conlleva y ademas nos ofrece la oportunidad de evitar el robo de cartas que en ciertos matchups pueden resultar ser inútiles, realisticamente no tiene reemplazo.
  • Unstable Felbolt: Nos ayuda a lidiar con aquellos esbirros que tienen el potencial de realizar un efecto de bola de nieve durante el juego temprano debido al daño que generan (Battlefiend, Buccaneer, etc).
  • Corrupting Mist: Limpieza de mesa que nos facilita la tarea de lidiar con esbirros de tamaño medio-grande durante el juego medio-temprano.
  • Dirty Rat: Se incluye como una herramienta para combatir a los mazos de tipo combo (en el metagame actual los mas populares son el Malygos Druid y Highlander Priest) aunque también suele ser muy util en el enfrentamiento contra mazos de tipo control.
  • Gnomeferatu: Una carta que vuelve a ganar terreno en este arquetipo debido a que nos ayuda a lidiar con el Highlander Priest luego del turno en el que juegan Lorekeeper Polkelt.
  • Brann Bronzebeard: Generalmente se busca combinar con Kazakus, aunque en ciertos matchups también puede ser combinada con Dirty Rat, Gnomeferatu, Tickatus e incluso Zephrys the Great.
  • Dark Skies: Una limpieza de mesa cuya gran fortaleza es su flexibilidad, puede ser usada durante el juego temprano para limpiar mesas con varios esbirros de tamaño pequeño o durante el juego medio-tardío para lidiar con esbirros de alto impacto (por ejemplo Emperor Thaurissan).
  • Deathlord: Nos ayuda a frenar la agresión de aquellos mazos agresivos que central su plan de juego en el control de la mesa durante los primeros turnos de la partida (Odd Paladin, Aggro Druid, etc).
  • Zola the Gorgon: Nos permite obtener copias extras de nuestros esbirros de alto impacto (Kazakus, Reno Jackson, Tickatus, etc) y ademas puede ser usada en los combos de Brann Bronzebeard.
  • Emperor Thaurissan: En el mayor numero de partidas la usaremos para acelerar la velocidad de nuestra mano pero también puede ser usada para potenciar los combos de Brann Bronzebeard (especialmente el de Gnomeferatu y Zola the Gorgon que nos permite quemar hasta 6 cartas en un solo turno).
  • Khartut Defender: Una carta defensiva cuyo efecto resulta muy potente frente a los mazos agresivos del formato debido a que tiene el potencial de absorber el daño de varios esbirros pequeños. Otro punto a favor para esta carta es que N’Zoth, the Corruptor revivirá dos copias.
  • Tickatus: Es una excelente condición de victoria frente a los mazos lentos del formato, sobretodo frente aquellos que tienen una condición de victoria clara.
  • Enhanced Dreadlord: Un muy buen objetivo para invocar con Voidcaller y ademas tiene una muy buena sinergia con Bloodreaver Gul’dan y N’Zoth, the Corruptor.
  • Archwitch Willow: En algunos casos puede ganar partidas por si sola, sobretodo cuando se tiene la posibilidad de jugarla en turno 7 gracias a la moneda o un descuento de Emperor Thaurissan. El hecho de que esta la posibilidad de invocar Tickatus es irrelevante ya que de todos modos es un 8/8 que generara una gran presión sobre el rival.
  • N’Zoth, the Corruptor: Una carta que generalmente funciona como una condición de victoria, especialmente frente a los mazos agresivos del formato o aquellos arquetipos que tienen un reducido numero de limpiezas de mesa.

Posibles cartas a tener en cuenta

  • Sir Finley Mrrgglton y Grizzled Wizard: Este duo de cartas solo es recomendable si en nuestro metagame local el Highlander Priest es muy popular, se pueden incluir en lugar de Deathlord y Raise Dead.
  • Baleful Banker: Una carta que en su momento era clave en mis listas de Renolock pero que en la actualidad ha perdido mucho terreno debido a la introducción de Tickatus y sobretodo a que el metagame actual es muy rápido.
  • Gluttonous Ooze: Carta tech que he optado por no incluir en esta version debido a que no me he cruzado con muchos Pirate Warrior o Kingsbane Rogue, de todos modos es una carta que recomiendo incluir si tu metagame local contiene mazos que hagan uso de armas.
  • Despicable Dreadlord: Puede ser tenida en cuenta si nos estamos enfrentando a muchos Odd Paladin, dejando eso de lado no es una carta que hoy en día tenga mucha utilidad.
  • Rotten Applebaum: Hoy en día no la considero como una carta lo suficiente potente como para ser tenida en cuenta.
  • Loatheb: Es una carta que nunca he considerado como necesaria en este arquetipo pero debo reconocer que ha visto juego en listas que han obtenido buenos resultados. Se puede incluir en lugar de Deathlord.
  • Valdris Felgorge: La única razón por la cual esta carta tiene sentido ser incluida es debido a su sinergia con Tickatus, aunque se podría considerar como una herramienta bastante decente para robar el combo de  en caso de incluirlo Sir Finley Mrrgglton y Grizzled Wizard.
  • Twisting Nether: Con el cambio en el costo de mana de Archwitch Willow (antes costaba 9 manas) esta carta ha perdido mucho terreno debido a que a esta altura de la partida lo que buscamos es ser pro-activos y no reactivos, de todos modos se puede tener en cuenta como posible reemplazo de Archwitch Willow en caso de no tenerla.

Deck code: AAEBAf0GHooB/g2ODsIP1hHDFoUX4KwC2LsC3sQC38QCj8cC58sCrs0C8tACl9MC6OcCw+oCnPgCoIADoaED/KMDnakD66wDxLkDvb4Dj84D184D9M4DzuEDAAA=


Matchups

En el metagame actual los matchups que podemos categorizar como favorables son el Aggro Druid, Secret Mage, Odd Paladin, Odd Rogue, Pirate Warrior, Even Shaman, Odd Warrior, Jade Druid, Highlander Mage, DMH Warrior y Highlander Secret Mage.

Entre los matchups que personalmente  considero como equilibrados, es decir que dependerá del orden en el cual robemos nuestras cartas podemos nombrar al Bomb Warrior, Odd Demon Hunter, Cubelock, Combo Druid (ya sea Malygos o Togwaggle), Discard Warlock y Kingsbane Rogue.

Los matchups considerados como desfavorables son el Highlander Priest, Darkglare Warlock, Big Priest y Big Shaman.

Mulligan

Las cuatro cartas que recomiendo mantener frente a la mayoría de mazos que actualmente podemos encontrar en el formato Wild son Zephrys the Great, Kazakus, Sphere of Sapience y Kobold Librarian.

Zephrys the Great y Kazakus son dos cartas que se adaptan muy fácilmente a las distintas situaciones que se nos pueden presentar durante el juego temprano, mientras que Sphere of Sapience nos ayudara a encontrar las cartas que nos son necesarias para ganar las partidas.

Una carta que también se puede considerar como ideal para tener en nuestra mano inicial es Voidcaller, aunque en ciertos enfrentamientos (sobretodo frente a mazos aggro y combo) solo es recomendable mantenerla si ya tenemos a Voidlord, Mal’Ganis o Enhanced Dreadlord en nuestra mano.

Frente a los mazos agresivos del formato lo que buscamos en nuestra mano inicial son cartas que nos permitan reducir la presión que nuestro rival nos pueda generar durante el juego temprano, por lo que haremos un mulligan extensivo por cartas como Defile, Dark Skies, Corrupting Mist, Doomsayer, Mistress of Mixtures, Unstable Felbolt, Deathlord y obviamente Reno Jackson.

Si nos enfrentamos a un mazo combo lo ideal es hacer un mulligan extensivo por Dirty Rat y Gnomeferatu, si logramos tener alguna de estas cartas en nuestra mano inicial también recomiendo mantener a Brann Bronzebeard y Zola the Gorgon ya que nos permiten duplicar el efecto de las mismas.

Tickatus es una carta que siempre recomiendo mantener si sabemos que nos estamos enfrentando a un mazo control, ya que en este matchup es una carta que nos puede ganar la partida por si sola.

ksr

Entusiasta del formato Wild - Multiples veces top 1 leyenda - Battle.net id: ksr#1924 - Contacto: ksr@thewildmeta.com

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